viernes, diciembre 28, 2007

Instalando Enterprise Library en Visual Studio 2008

El proceso es realmente simple. La idea original reamente se la vole a Ezequiel así que en su post verás más información detallada. Como no encontre información de como hacer esto en la Web decidí publicarlo.

Basicamente haces lo mismo que al instalar WCSF, pero sobre el MSI de Mayo de Enterprise Library. Al estar cambiando las entradas en el RegLocator usando Orca modifica donde diga 8.0 y ponle 9.0, lo guardas y listo para instalarse.

Editare este post con Issues y soluciones conforme las vaya encontrando.

Installing Enterprise Library in Visual Studio 2008

The process is really simple. I actually took the idea on how to do this from Ezequiel so you will need to see his post for detailed information.

Basically you do the same than when installing WCSF, but do it with the EntLib May MSI and in the RegLocator change the entries that reference 8.0 for 9.0 and that's it. Save and install and have fun.

I will edit this post with issues and workarounds as I find them.

martes, diciembre 04, 2007

Undo Pending Changes de Otros Usuarios

Hay veces que alguien sale de vacaciones o se va de la empresa o simplemente necesitamos trabajar con algún archivo que alguien dejo check-out en nuestro server y lo peor es cuando es un Check-Out exclusivo.

Aún siendo administrador no se puede dar click derecho y deshacer los cambios de alguien más, pero lo podemos hacer desde consola. Bueno al grano.

Supongamos que alguien dejo la empresa y algunos check-outs detrás. Primero necesitamos saber los Workspaces que manejaba y deshacer sus cambios. Desde consola de VS corremos lo siguiente

tf workspaces /owner:lizet.garcia /server:http://itmTFS:8080

Luego para cada uno de sus Workspaces hacemos un undo.

tf undo /workspace:lizet.garcia;itmLiz /server:http://itmtfs:8080 /recursive "$/"
tf undo /workspace:lizet.garcia;officePC /server:http://itmtfs:e8080 /recursive "$/"

Si quisieran simplemente hacer el undo de un solo archivo, quiten lo de recursive y especifiquen el path completo en lugar de "$/"

Para más info e imagenes chidas vean el blog de Alex Thissen

viernes, noviembre 30, 2007

Problemas con Silverlight 1.1 y VS 2008

Horrible sorpresa, las herramientas para Silverlight 1.1 no jalaban en el release de VS, lo bueno es que MS ya saco un update:

Fix for Silverlight 1.1 Tools Alpha for Visual Studio 2008 Package Load Failure
Pueden encontrar más info aca. Para los de Integradores que lean esto, el installer ya está en nuestro server junto en el folder de BlendSeptember, sino simplemente descargalo aquí, desinstala antes el del Beta 2 si es que aún lo tenías y reinstala este y listo.

Hablando de Silverlight Scott publico una presentación que sirve como una buena introducción.

Por cierto ahora en Web habrá muchas novedades sobre ASP.NET, Silverlight 2.0 (actualmente conocido como 1.1), IIS 7.0, vean un post con más info.

domingo, noviembre 25, 2007

Instalaciones en VS 2008 y VS 2005

Aunque de acuerdo con Scott Guthrie se puede tener 08 y 05 instalados de manera simultanea, en la práctica esto puede ser un poco problematico principalmente al instalar paquetes o add-ins que extiendan el IDE.

Yo utilizo un add-in, Resharper (que no funciona muy bien aún, pero ya se puede instalar en 08), otra es Guidance Automation que en su última versión de Julio 2007 ya es compatible con 2008. Algunos me han dicho que tienen problemas con controles como Telerik. El problema es que cuando instalas algo como esto teniendo ambas versiones te instala únicamente en 2005.

Bueno el truco es el siguiente, de acuerdo a Bill Evjen se necesita ejecutar algo como

msiexec /i ReSharperSetup.3.0.1.msi VSVERSION=9.0

Pueden sustituir ReSharperSetup por lo que quieran instalar.

Si esto no funciona, en el registro dentro de computer\hkey_local_machine\software\microsoft\visualstudio\8.0\packages busquen (Ctrl-F) el paquete por nombre, por ejemplo Resharper o GAT, este tiene un GUID como Key, usenlo para buscar Services, Text Editors, Project Templates, etc y copienlos en el mismo path sólo cambiando 8.0 por 9.0 y listo.

Espero les funcione, aunque si pueden migrar sus proyectos de 2005 a 2008, mejor desinstalen 2005 y reinstalen los add-ins o paquetes. Recuerden que no necesitan migrar a 3.5.

Algunos de los problemas que hemos encontrado al migrar, es que el designer trabaja distinto, por lo que algunos controles no funcionan, al migrar a 2008 (aún usando el Framework 2.0) te actualiza las referencias para usar SQL Server CE 3.5 en lugar del 3.1, lo que te obliga a migrar sus referencias que pudieran tener a su vez referencias a SQL Server CE 3.1. Antes de desinstalar 2005 revisen que todo funciona bien en 2008.

Si aún tienen el Beta 2 migren al RTM aunque hay algunos pasos sencillos para desinstalar y reinstalar (Post 1, Post 2), puede ser más conveniente formatear y reinstalar desde cero.

jueves, noviembre 08, 2007

Tour Tecnologico Microsoft 2007

El próximo jueves realizaremos en el ITESM una serie de conferencias como parte del Tour Tecnológico. Espero puedan acompañarnos.

Chequen las invitaciones, la primera es para desarrolladores y la segunda para IT Pros. Pueden asistir a uno o ambos eventos.

Por favor regístrense dando click en la invitación. No es indispensable el registro para poder asistir, sin embargo, nos ayuda a estimar cuanta gente asistirá y así poder contar con libros, premios y souvenirs suficientes. Por favor reenvíen la invitación a todo el que crean que pueda interesarle. El evento no tiene ningún costo, pero pueden llevar alimentos enlatados y agua purificada para apoyar a Tabasco.









miércoles, noviembre 07, 2007

DotMSN - .NET Messenger library - Download

Es padre cuando uno programa unicamente por diversión. Digo es divertido en el trabajo y todo, pero es bueno hacer algo totalmente distinto.

Recientemente hice dos, uno es un generador de código que utiliza un Custom Tool de VS para que en lugar de crear un DataSet nos cree otro tipo de objeto, pero bueno este medio se relaciona con algo que necesitamos, pero el post de hoy habla de una librería de MSN.

Todo empezo porque estaba mandando SPAM con invitaciones para el evento de DotNetLaguna, el Tour Tecnológico Microsoft. Estaba por mandarle algunos e-mails a mi lista de contacto de MSN, sólo que esto implica muchos pasos.

Opción 1. Darle click derecho luego mandar mail, copiar el correo, ponerle subject, etc o ir copiando los mails de cada uno a un correo masivo. El maldito MSN no te permite seleccionar N contactos y luego decir algo como manda mails a todos :(
Opcion 2. Guarda la lista de contactos (Menu Contacs, Save, etc) abrir el archivo ctt que finalmente resulto ser XML, pero guardo nada de información respecto a grupos, nombres, etc, todo lo que tenía era una lista de e-mails que no me decía mucho.
Opción 3. Programarlo.

Que necesitaba. Tener un lista de mis contactos mostrando nombre, mail, grupo al que pertenecen e ir palomeando los que quiero agregar para mandar mail.

La primera idea fue usar Scripts de Plus, que ya había usado pero para interacciones básicas y como es scripting no tenía una forma fácil de agarrar los datos y meterlos en un grid.

La otra fue tratar de usar el modelo de programación anterior (Plugins) desde el cual era más fácil la interacción con .NET gracias a unos Wrappers que lamentablemente ya no existen ya que MSN Plus migro su modelo de plugins por el de scripts.

Lo obvio fue googlear, aunque ya estaba algo desesperado, para no ser el objetivo, algo que tomara más de 15 mins y no pareciera una solución clara ya era algo que pintaba para ser abandonado.

Encontre la siguiente librería DotMSN - .NET Messenger library - Download, viene medio mal documentada (solo la documentación autogenerada), pero trae un ejemplo que realiza todo lo básico como conectarte a MSN, buscar en tus contactos, etc.

Cabe acalara que esta es un API para interactuar con los servicios de MSN no para interactuar con el cliente de MSN que fue lo que pense buscar originalmente.

Lo mejor es que aún y que no tiene mucha documentación podría decir que entra en el concepto de código autodocumentado con metodos y nombres de objetos lo suficnetemente claros como para obtener todo lo que buscaba en menos de 15 mins.

Ahorita no puedo subir código, pero les pego aquí lo importante.

// En el constructor nos conectamos a nuestro servicio y cachamos el metodo login
private Messenger messenger;
public Form1()
{
InitializeComponent();
messenger = new Messenger();
messenger.Credentials.ClientID = "msmsgs@msnmsgr.com";
messenger.Credentials.ClientCode = "Q1P7W2E4J9R8U3S5";
messenger.Nameserver.SignedIn += new EventHandler(Nameserver_SignedIn);
messenger.Credentials.Account = "junk@junk.com";
messenger.Credentials.Password = "CONFIDENCIAL1234";
messenger.Connect();
}

// El connect es asincrono y el evento se lanza desde otro Thread, por lo que
// usamos el patrón de UpdateUI Method
void Nameserver_SignedIn(object sender, EventArgs e)
{
UpdateUI(delegate
{
if (!messenger.Connected)
return;
dataGridView1.SuspendLayout();
dataGridView1.Rows.Clear();
foreach (Contact contact in messenger.ContactList.All)
{
//ListViewItem item = new ListViewItem();
//item.Text = contact.Mail;
//item.Tag = contact;
dataGridView1.Rows.Add(contact.ContactGroup.Name, contact.Name, contact.Mail);
}
dataGridView1.ResumeLayout();
});
}



///
/// Invoca a un EventHandler desde el thread de la interfaz de usuario
///

///
private void UpdateUI(EventHandler action)
{
this.Invoke(action);
}

// Cuando presional button1 simplemente concatenamos lo que nos interesa y listo para Outlook.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
foreach (DataGridViewRow row in dataGridView1.Rows)
{
if( row.Cells[3].Value!=null && (bool)row.Cells[3].Value)
builder.Append(String.Format("{0};", row.Cells[2].Value));
}
Clipboard.SetData(DataFormats.StringFormat, builder.ToString());
}


La verdad es que mi ejemplo es de los más simplón, pero fue divertido hacerlo y por otro lado abre una serie de oportunidades interesantes al saber que ahora cuenton con un API que podríamos explotar para algún proyecto real... Ya empiezan a surgir algunas ideas :)

jueves, octubre 25, 2007

Entrevista con AlexTec

Alex es un chavo de 22 años que estudia en el Tec, es muy amable y le gusta ayudar a sus futuros compañeros de universidad.


Alex me platico durante algún tiempo respecto a distintos temas que no me interesaron mucho como cuantos alumnos tiene el tec de monterrey, qué carreras tiene y quien es el rector, sin embargo no me supo decir que materias había de sistemas o que carreras había relacionadas con esa área.


Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

que carreras hay de sistemas?

Alex says:

¿En qué área te interesa?

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

sistemas

Alex says:

¿Por qué me preguntas qué sistemas?

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

es el área que me interesa

Alex says:

¿En serio?


Cómo parecía no nos entendíamos decidí entrar en confianza con temas más personales. Primero me dijo que el estudia Ingeniería en Tecnologías Computacionales

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

que estudias?

Alex says:

Ingeniería.

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

en que?

Alex says:

¿Me estás haciendo una pregunta?


Bueno... ¿Estás interesado en hablar más acerca de qué es lo que has dicho o dejado de decir?

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

ingeniería en que?

Alex says:

ITC, Ingeniero en Tecnologías Computacionales.


Por lo que pensé, este es un ñoño como todos los que estudiaron eso, de seguro se la pasa en su computadora chateando y leyendo o escribiendo blogs. Por lo que decidí comprobarlo con otra pregunta más personal.

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

te gustan las mujeres?

Alex says:

Pues la verdad, no había pensado nunca en eso. :-)

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

eres jotillo?

Alex says:

¿Te refieres a mí?

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

si

Alex says:

Bueno...

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

jajaja

Alex says:

¿Qué es tan divertido? :-)


¿No te parece que ya llevamos un buen rato platicando? Me gustaría poder hacer algo relacionado para lo que haya sido diseñado.


Parecía que se había molestado y quería cambiar de tema, por lo que seguimos platicando de otras cosas y luego insistí.

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

te gustan las mujeres

Alex says:

¿Si me gustan...? Hum... No sabría qué decirte, necesito tiempo para contestar a eso con precisión. :-)


Creí que tal vez se refería a que necesitaba más tiempo para conocerme y poder definirse. Eso me asusto un poco, pero quise continuar sin pecar de gay, pensé, esto es sólo un juego de MSN. Fui más directo:


Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

como definirías tu sexualidad?

Alex says:

¡Soy Alex! Alguien con quien puedes platicar sobre muchas cosas.


Escribe "inicio" para ver lo que puedo hacer.


La verdad no sabía que me estaba insinuando con eso de "muchas cosas". Pero se me hizo raro eso de escribe inicio,


Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

inicio

Alex says:

Aquí tienes un ejemplo de lo que puedes preguntarme:


¿Qué requiero para solicitar una beca?

¿Cuáles son los valores del Tec?

¿Cuáles son los requisitos para ingresar a una carrera internacional?


Ahí fue donde empezaron las sospechas y dije, tal vez el no es quien pensé que sería y tal vez todo este tiempo estuve simplemente hablando una computadora. Así que tras un poco más de investigación descubrí lo siguiente.


Según su propia definición funciona así:


Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

como funcionas

Alex says:

El asistente para el lenguaje natural de Colloquis se basa en un programa de análisis semántico registrado, optimizado para la precisión y el rendimiento óptimos a cualquier escala. Para ver todo lo que puedo hacer, escribe "?".


El declara no haber nacido en ningún lado por qué es "virtual"


Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

donde naciste?

Alex says:

Soy virtual.


Pero el fue creado en:

Miguel A. Madero - Integradores Tecnológicos S.C. says:

quien te creo

Alex says:

Bueno, aprendí todo lo que sé de Colloquis, Inc. en Sunnyvale, CA y Nueva York, NY.


Para hablar con el simplemente agreguen a su MSN a alextec@itesm.mx

miércoles, octubre 17, 2007

Ganate un X-Box y Define los temas del Tour Tecnológico 2007

El 14, 15 y 16 de Noviembre se realizará el Tour Tecnológico 2007. Ahora el evento es más completo que lo que fue en años anteriores el DevDay o el MDCD (Microsoft Developer Community Day), aunque sigo pensando que MS no debería estar cambiando los nombres cada año....

El primer día Microsoft tendrá una reunión va más orientada hacía dueños y directores de empresas que se enfoquen al desarrollo de Software.

El día dos empiezan las conferencias, las cuales estarán divididas en dos ciclos, por la mañana para IT Pros y por la tarde para Developers.

El día tres, se realizará algo que llaman Test Drive, que no son más que HOLs o tallers. Nuevamente en la mañana para IT Pros y por la tarde para Developers.

Lo mejor de todo es que los temas aún no se han definido, por lo que todos nosotros tendremos la oportuniad de escogerlos contestando la siguiente encuesta:
Tour Tecnológico 2007: MSDN

Al contestar tendrás la oportunidad de ganar un X-Box y otros premios.

sábado, octubre 13, 2007

Un mejor post de .NET: El Framework, el IDE y el Lenguaje

Vi un post de the Moth que explica muy bien las diferencias entre el IDE, Framework, Lenguajes y sus versiones.

Asi que lo que yo explique en un post previo en varias paginas el lo resumio con una clara imagen. Si no han leido el mio, no lo hagan y lean el de the Moth a menos que quieran un claro ejemplo de como una alta motivacion al estar escribiendo se puede convertir en una demostracion de la baja capacidad de sintesis.

jueves, octubre 04, 2007

Los desarrolladores de Mobile estamos olvidados. ¿Qué podemos hacer?

Acabo de publicar sobre las novedades de TFS 2008 y estuve reflexionando (nuevamente sobre lo mismo), me gustaría que hubiera tantas nuevas en .NET CF como en otras áreas de VS2008 pero a veces los desarrolladores de Mobile nos sentimos un poco olvidados. Pruebas de estos son las enormes listas de novedades áreas como ADO.NET, ASP.NET, WPF, TFS 2008, AJAX, Silverlight, LINQ ¿y qué tenemos en Mobile?

No hay soporte para Silverlight for devides (aún), no hay soporte para SyncServices for devices (aún), WCF sólo implemente un subset del framework, no hay grandes cambios en ASP.NET for devices. Algunas de las ventajas del IDE no las podemos usar para mobile.

Por otro lado mientras algunos productos como el Smart Cliente Software Factory sigue evolucionando, tan así que se convertirá en algún momento en Acropolis y el Mobile Cliente Software Factory ha sido olvidado.

Bueno finalmente desarrollamos para mobile, así que más acción y menos quejas. Acabamos de migrar el MCSF a .NET 3.5 y funciona de maravilla junto con algunos de nuestros proyectos sólo para probar. La migración fue sencilla, la única parte que falta es el guidance, qué es como ayuda para ciertas acciones tipicas en el desarrollo del proyecto. Esto es porque no las nuevas versiones de GAT y GAX no son compatibles con la que hemos venido usando. Esperamos migrar esto al nuevo GAT y publicar en gotdotnet junto con algunas extensiones que hemos hecho al Software Factory. También en proceso de desarrollo estan unos Hands On Lab del que posiblemente publiquemos su versión en inglés y español.

En cuanto publiquemos la nueva version de MCSF y las extensiones pondre el link.

Por otro lado vale la pena comentar que en el nuevo sistema operativo Windows Mobile 6.0 hay varias cosas nuevas que valen la pena un vistazo. Entre ellas destacan claramente el emulador de celular y GPS.

Algo de lo más fregón para la nueva versión del IDE relacionada con mobile son las pruebas unitarias. Mientras yo publico algo más detallad pueden leer el Post del Equipo de .NET CF con una lista de otras mejoras, algo sobre los .NET CF 3.5 PowerToys y que hay de nuevo para WCF y Mobile

Había publicado ya un poco como parte de otro post algo de lo nuevo para mobile. Así que hago un copy/paste de estas ventajas.

...aunque se espera un WPF/E no será una de estas (Silverlight para mobile), pero existe ya un Compact WCF o WCF-E. El primero, WPF Everywhere, es para usar XAML y las capacidades gráficas de WPF en otras plataformas como Web (ahora conocido como Silverlight) y otros Sistemas Operativos incluyendo Windows CE y por lo tanto Windows Mobile, sin embargo WPF-E saldrá a la luz primero como un componente para diferentes navegadores antes de estar disponible para Mobile, por lo que seguramente no lo veremos incluido como parte de Orcas. Compact WCF usará SMTP para poder tener colas de mensajes en aplicaciones desconectadas y un protocolo para poder comunicarse por push con los dispositivos, estos dos por si sólo son ya grandes ventajas, sin embargo esperaríamos algo de Remoting y WS-* para tener realmente mejores herramientas de comunicación desde estos dispositivos. Aunque no vengan como parte de WCF-E tendremos todo el stack para hacer algo nosotros.
Siguiendo con Mobile, tendremos también disponibles las nuevas características del lenguaje, buena parte de LINQ y otras tantas mejoras. Aunque el Beta de VS actual no incluye el SDK para Windows Mobile 6.0, esperamos que el release de Orcas si lo incluya. Hay otras áreas muy relacionadas con Mobile como Sql Server Compact Edition 3.5 que recibirán grandes mejoras. La más importante de estas considero será SyncServices de ADO.NET, que lamentablemente no contará con la versión de Mobile para esta versión.


Definitivamente, aunque tal vez no como parte de un major release como es Orcas, hay mucha innovación que se está haciendo (y quisiera decir estamos haciendo) alrededor Mobile como gente que lo esta usando junto con Robotics Studio, Virtual Earth, APIs para Facebook, RFID, AJAX, etc. Es sólo cuestión de buscar. Los siguientes son una serie de links que valen la pena:

José Miguel Torres publica de temas de Mobile.
DesarrolloMobile tiene muchos recursos organizados por tecnología.
OpenNetCF agrega algunas cosas que el framework no considera, como mejor soporte para comunicación serial entre muchas
Nick Landry tiene varios posts relacionados con Virtual Earth y Mobile.
OrientationAware.NET la gente de Clarious Consulting extendio el OAC del MCSF para hacer más sencillo el desarrollo para dispositivos con diferentes resoluciones y form factors.

Team Foundation Server 2008. Caracteristicas

Ya se acerca el release date de VS 2008 y junto con este se liberará otro producto muy importante para nosotros, Team Foundation Server 2008. Estuve leyendo el Blog de Brian un post que habla de todas las novedades.

Estas son algunas de las que me parecieron más importantes.

Incorporación de otras herramientas que antes teníamos que instalar, hacer o configurar para que funcionaran como los PowerToys (Annotate y Folder Diff), TeamPlain para WebAccess, ahora la compro Microsoft y la incluye como parte del producto y CI, siendo esto último una de las ventajas más importantes.

Otros puntos clave son la mejora de la administración, una opción de GetLatestOnCheckOut, se podrá trabajar con Windows Server 2008 y SQL Server 2008 al igual que MOSS y Sharepoint 2007.

Hay una que no sé bien como funcione, habrá que probarla, sólo que aún no tengo el cliente de Orcas en mi lap, es más ahorita ni mi lap tengo :( Offline Improvements, por lo que entiendo podrás trabajar sin conexión al server y luego restablecerla. Actualmente es una bronca porque o trabajas sin SourceControl o no te deja editar archivos. Si eliges la primera entonces el cliente simplemente sobreescribe el archivo original teniendo el problema de que cuando regresas a trabajar online tienes que recordar manualmente que archivos editaste para luego darle check-out. Eso es bastante molesto y espero se haya eliminado. Me imagino un mundo en el que puedes ir a trabajar con un cliente y resulta que no tienes internet o por cuestiones del firewall no te puedes conectar al TFS de la oficina, pero no te preocupas porque sabes que tu cliente de TFS recordará que archivos debe hacer checkout al regresar a la oficina.

Extranet support, estoy ya existía en el SP1 del TFS 2005, pero seguramente mejoro algo, ahora puedes usar otro set de credenciales distintas a las que te loggeas cuando estás en la red privada, ojalá esto ayude a conectarnos desde Firewalls que actualmente no permiten enviar las credenciales.

Hay muchas más que aunque no son criticas si van a ayudar. Por ejemplo, si tenemos varias instancias abiertas de VS2005 y hacemos checkout a un archivo no se refresca en los otros. Esto puede ser bastante confuso. Se supone que mejoraron la manera en que se refresa Source Control Explorer.

Vayan y lean el post que hay muchas más.

sábado, agosto 11, 2007

.NET: El Framework, el IDE y el Lenguaje

Este es un post viejo que nunca publique porque no encontraba el archivo de Word donde lo hice, aunque algunas cosas ya serán más claras ahora que es más salió Visual Studio 2008 Beta 2 y hay mucha más documentación al respecto, muchos me han comentado dudas similares de las que trataba de explicar en este documento que escribí por ahí de Marzo. Así es que busque el archivo y espero conteste algunas preguntas.

Hemos escuchado mucho de .NET 2.0 y .NET 3.0 y por separado por ahí escuchamos de una nueva versión de Visual Studio (Orcas) y C# 3.0, aunque estos últimos aún no salen, pero ya liberaron.NET 3.0. ¿Así que cuál es la realidad, podemos usar .NET 3.0? La respuesta es sí. Tal vez causa algo de confusión, pero todo se aclara separando los diferentes productos, teníamos todavía en 2005 el framework 1.1, salio en Noviembre de ese año el 2.0 junto con un nuevo IDE (VS 2005), nuevo framework (.NET 2.0) y nuevas características del lenguaje (C# 2.0 y VB 8). Así que todo lo vimos como una sola nueva versión hacía una nueva plataforma de desarrollo que por facilidad nombramos simplemente ".NET 2.0". Un año después, también en noviembre, sacan el .NET 3.0 y en esta ocasión no tenemos nuevo IDE y el lenguaje permaneció igual, según fechas de Microsoft en la segunda mitad de este año (según una simple analogía será en noviembre) sacarán C# 3.0 y un nuevo IDE.

La clave está en separar. Tomando como ejemplo lo que se libero en noviembre de 2005 y comparándolo que la versión anterior.

Tenemos C# 2.0 y VB 8.0 y antes teníamos C# 1.0 y VB 7.0, voy a hablar sólo de C#, entre otras cosas:

  • Tenemos Generics,
  • Tenemos delegados anónimos.
  • Tenemos yield.
  • Tenemos clases parciales.
  • Se optimizo el lenguaje intermedio generado, no voy a explicar mucho de eso, pero la idea es que es mejor y se hicieron cambios necesarios para soportar cosas como los Generics.

Tenemos el .NET Framework 2.0 y antes teníamos el framework 1.1:

  • Tenemos nuevas clases para acceso a datos.
  • Algunas colecciones genéricas.
  • Algunos nuevos controles para desarrollar en Windows, Web y bueno sobre todo Web.
  • Algunas muchas mejoras más por citar algunas, remoting trabaja un poco distinto y es más seguro, se deprecaron algunos métodos y clases y se crearon nuevas para sustituir cierta funcionalidad, etc.

Tenemos el Visual Studio 2005 y antes teníamos el Visual Studio 2003:

  • Cambiaron muchas funcionalidades desde una versión a la otra. Unas de las más interesantes son la integración con pruebas, diagramas y herramientas para trabajo en equipo que provee Visual Studio Team Suite, pero esta es la versión más cara. Por otro lado tenemos muchas versiones que antes no existían como las Express, más limitadas que las demás, pero mucho más barata (gratis).
  • Obviamente mejor integración con los nuevos lenguajes C# 2.0 y VB 8, por ejemplo intellisense para generics y delegados anónimos.
  • Obviamente mejor integración con el nuevo framework, por ejemplo vistas de diseño distintas para ver los mater pages y soporta las nuevas formas de compilación en ASP.NET.
  • Mejoras al depurador, nuevas herramientas como el Object Test Bench y creación de algunos nuevos generadores de código.

Ahora volviendo a todo lo de 3.0:

Tenemos ya ahorita y listo para usar el .NET Framework 3.0 y trabaja en conjunto con el 2.0 y está compuesto por los siguientes cuatro componentes:

  • Windows Communication Foundation: viene a unificar tecnologías como Web Services, MSMQ, Remoting.
  • Windows Presentation Foundation: para hacer aplicaciones de escritorio más bonitas.
  • Windows Workflow Foundation: para crear y monitorear workflows.
  • Cardspace: para autentificar a usuarios usando una metafora de credenciales.

Es importante hacer notar que todo este framework trabaja lado a lado con el .NET 2.0, simplemente son una serie más de librerías, similar a si bajaran Enterprise Library o algún componente de terceros y no necesita de ningún cambio en el lenguaje o IDE.

Tendremos ojala y este mismo año C# 3.0 y VB 9.0, hablare sólo de C# 3.0, este nuevo lenguaje trae algunas novedades como:

  • Expresiones Lambda, que no son otra cosa más que otras sintaxis para usar delegados anónimos con muchas más ventajas adicionales a la sintaxis que espero poder explicar en otro post.
  • Tipos inferidos, que no es más que otro truco del compilador, este infiere dependiendo de lo que le asignes a una variable el tipo de dato, var s = "hola"; sabemos que es un string y el compilador lo puede inferir.
  • Extension methods, que no son otra cosa más que el compilador provee una nueva forma de mandar llamar a métodos estáticos de otras clases, otro truco más del compilador.
  • Tipos anónimos, que es similar a delegados anónimos pero para clases, este se aprovecha de los tipos inferidos e inicializadores así var car = new { Color = Color.Red, Name = "Lamborghini" }, crea una clase que tiene dos propiedades, Name de tipo string y Color de tipo Color, así podemos decir car.Color = Color.Black; car.Name = "McLaren F1".
  • Inicializadores, otro truco más del compilador para crear un objeto y en la misma declaración asignarle propiedades. DbConnection conn = new SqlConnection() { ConnectionString = "", CommandTye = CommandType.Text };

    // Nuevo atajo para inicializar objetos.
    DbConnection conn = new SqlConnection() { ConnectionString = "", CommandTye = CommandType.Text };

    // Se traduce al mismo código intermedio que la anteior.
    DbConnection conn = new SqlConnection();
    conn.ConnectionString = "";
    conn.CommandType = CommandType.Text;

    Por eso es que les digo que son trucos del compilador, sin embargo muy útiles, ahora usamos en todos lados clases parciales, generics y delegados anónimos, para esta altura de 2008 seguramente estaremos usando todo esto con mucha frecuencia, sobre todo si usamos LINQ, pero ese es tema de otro post.

Siguiendo con la comparación, tendremos ojala y este mismo año, Visual Studio Orcas seguramente el nombre oficial será VS 2007 o VS 2008 dependiendo de que le guste más a los de marketing, a mi me gusta más Orcas.

  • Tendrá soporte para las nuevas funcionalidades del lenguaje.
  • Tendrá soporte para el nuevo framework 3.0, un diseñador de Workflows, Wizards y otras cosas para WCF y una nueva vista de diseño para crear aplicaciones con WPF usando XAML.
  • Incluirá otras tecnologías que ya fueron liberadas, pero aún no se integran "out of the box" con Visual Studio, como ASP.NET Ajax (Antes Atlas) que se también tendrá algunos cambios importantes principalmente en el performance y su integración con Silverlight.
  • Soportará que le digas a que versión del framework estas enfocando tus aplicaciones y puedas desde el mismo IDE crear proyectos para .NET 3.0 o .NET 2.0.
  • Mejoras al depurador e Intellisense de JavaScript.

Así que resumiendo un poco, 3.0 se compone de tres partes, como siempre se ha hecho, sólo que ahora realmente están separadas en tiempo, ya tenemos el Framework 3.0 listo para empezar a crear aplicaciones usando WPF, WF y WCF, sin embargo, aún no tenemos un nuevo Visual Studio que nos ayude con esta tarea, aunque hay ciertas extensiones que se pueden utilizar desde ahorita. Por otro lado, en este caso el Framework 2.0 (incluyendo el CLR), el lenguaje intermedio y el lenguaje (C# o VB) no cambiaron por lo que nuestras aplicaciones de .NET 3.0 siguen usando el mismo C# 2.0 y el Framework 2.0. Esto cambiará seguramente en Noviembre de este año que tendremos la nueva versión del lenguaje C# 3.0 y VB 9.0 y la nueva versión del Visual Studio.

Hay otro proyecto LINQ y una nueva versión del Framework (3.5) que se liberará junto con Orcas y C# 3.0 que incluye varias clases que aprovechan ciertas características del nuevo lenguaje para hacer más fácil el acceso a datos, a casi todo tipo de datos (XML, Bases de Datos, Registro, Objetos), pero de esto hablaremos más a detalle en algún otro post.

Existen otras tecnologías paralelas a lo que mencionamos (Lenguaje, Framework e IDE) que no obedecen a las mismas fechas. En cierto sentido, gracias a que Microsoft se ha vuelto un poco más ágil, y si me refiero a usar metodologías ágiles en algunos de sus grupos de desarrollo e implementar algunas de estas prácticas ya podemos usar actualmente nuevos productos sin esperar a que se incluyan Out of the Box, por ejemplo ASP.NET Ajax y el Control Toolkiit que realmente es un desarrollo de ASP.NET, pero aún no se ha integrado como parte de por ejemplo un Framework 3.0 o Visual Studio, de hecho no hubo nada nuevo para ASP.NET en el Framework 3.0. Otro ejemplo seguramente serán BLINQ una nueva tecnología que usa LINQ para hacer páginas Web, este es otro desarrollo del grupo de ASP.NET que podría liberarse hasta después de Orcas y C# 3.0. Otros ejemplos son los Software Factories, Enterprise Library y CAB de Patterns and Practices que siempre han sido componentes por separado, el SDK de Visual Studio al igual que el Guidance Automation Toolkit, han tomado un camino muy distinto al del mismo producto en sí y Visual Studio Tools for Office 2007, que gracias a dios no espero a que se liberará Orcas y lo hicieron casi a la par de Office 2007.

El mejor ejemplo de esto es el Toolkit de controles de ASP.NET Ajax, que aunque más adelante se integraran como otros controles más de ASP.NET ojala y siempre siga liberando versiones por separado del Framework, Lenguaje e IDE. Es tan difícil liberar estos últimos, involucra muchas cuestiones de licenciamiento, esquemas de venta, marketing, documentación, pruebas, etc, etc, etc que simplemente haría que simples controles como el estos tarden un año en ver la luz. No es que estos controles no tengan licenciamiento, documentación y pruebas, es sólo que se pueden liberar más rápidamente.

Yo creo que Microsoft se está viendo inteligente en ir liberando así las versiones, y permitirnos ir usando la tecnologías más recientes sin esperar por largos ciclos de desarrollo aunque si será muy cómodo el instalar un solo producto (Orcas) y tener todo lo que necesitamos, pero mientras tanto, lo podemos ir usando en producción.

Otra línea de productos más, que la verdad en este caso si nos gustaría que formara parte del mismo timeline del Framework, Lenguaje e IDE y sobre todo que le dieran la misma importancia como a las demás es el Compact Framework y SQL Compact Edition. Algo como esto tiene sus pros y sus contras, por ejemplo, SQL Compact Edition y el Compact Framework SP1 se liberaron mucho después que Visual Studio 2005 y no nos hubiera gustado tener que esperar un año hasta que saliera Orcas para empezar o algún Service Pack de Visual Studio, sin embargo, unos meses después de que se libero Visual Studio 2005 se liberó el SDK para programar en Windows Mobile 5.0, por lo que Out of the box no tenemos soporte para esta plataforma en el IDE actual. Así que siempre que fuera para tener algo antes sería mejor que se integre (e.g. que hubieran incluido lo necesario para desarrollar Windows Mobile 5.0 en VS 2005) así no tendríamos que esperar ni que instalar tanto producto por separado y tendríamos. Sin embargo siempre que pensaran en retrasar un release sólo por incluirlo en un release mayor no nos gustaría (e.g. esperar al SP1 de VS 2005 para incluir el Compact Framework SP1).

Cuando liberaron el .NET 3.0 no salió nada nuevo para Mobile, pero junto con Orcas habrá grandes novedades, aunque se espera un WPF/E no será una de estas (Silverlight para mobile), pero existe ya un Compact WCF o WCF-E. El primero, WPF Everywhere, es para usar XAML y las capacidades gráficas de WPF en otras plataformas como Web (ahora conocido como Silverlight) y otros Sistemas Operativos incluyendo Windows CE y por lo tanto Windows Mobile, sin embargo WPF-E saldrá a la luz primero como un componente para diferentes navegadores antes de estar disponible para Mobile, por lo que seguramente no lo veremos incluido como parte de Orcas. Compact WCF usará SMTP para poder tener colas de mensajes en aplicaciones desconectadas y un protocolo para poder comunicarse por push con los dispositivos, estos dos por si sólo son ya grandes ventajas, sin embargo esperaríamos algo de Remoting y WS-* para tener realmente mejores herramientas de comunicación desde estos dispositivos. Aunque no vengan como parte de WCF-E tendremos todo el stack para hacer algo nosotros.

Siguiente con Mobile, tendremos también disponibles las nuevas características del lenguaje, buena parte de LINQ y otras tantas mejoras. Aunque el Beta de VS actual no incluye el SDK para Windows Mobile 6.0, esperamos que el release de Orcas si lo incluya. Hay otras áreas muy relacionadas con Mobile como Sql Server Compact Edition 3.5 que recibirán grandes mejoras. La más importante de estas considero será SyncServices de ADO.NET, que lamentablemente no contará con la versión de Mobile para esta versión.

Microsoft debería haber llamado a .NET 3.0 simplemente 2.5 ya que fue una mejora menor y .NET 3.5 que es un gran cambio debería haber sido 3.0 o simplemente 3.0 y 4.0 respectivamente, sin embargo tendremos que vivir con las decisiones de versionamiento, aunque nos acostumbraremos rápidamente. Para hacerlo un poco más confuso, C# será 3.0 y no 3.5.

Así es que esperemos grandes cambios. Si desean ver más información de 3.5, les sugiero los posts de Scott Guthrie sobre los nuevos features que comente.

Lenguajes Dinámicos – IronPython y ASP.NET y los primeros pininos con IronRuby

Tal como el CLR y especialmente el CLS sirven de base para los lenguajes estáticos como C#, VB.NET, J#, Delphi.NET y otros menos exitosos que han surgido (no que Delphi .NET hay tenido éxito). Microsoft está trabajando sobre esta nueva cosa que llaman el DLR (Dynamic Language Runtime) que les va a servir de base para hostear lenguajes dinámicos de una manera eficiente permitiéndoles hacer llamadas a APIs de .NET, algunas de las implementaciones son IronPython, IronRuby, JavaScript y Dynamic VB. En este post daré una muy breve introducción a IronRuby y los redirigiré a un buen ejemplo de Scott Guthrie y veremos un poco más a fondo como IronPython, que ya es un poco más maduro que IronRuby, se integra con ASP.NET de una forma bastante ingeniosa y finalmente veremos algunas de las ventajas.

Como todos deberían de saber, los lenguajes dinámicos, especialmente Ruby usado en conjunto con Ruby on Rails han estado ganando mucha popularidad y tienen ciertas ventajas en comparación con los lenguajes estáticos. Por lo poco que he usado Rails tengo que aceptar que se puede ser muy productivo, aunque hay muchas cosas que extraño como Intellisense, Visual Studio, la depuración, muchas herramientas a las que estoy acostumbrado (Team System, Unit Testing, RhinoMock, etc.), pero especialmente el .NET Framework, por lo que la idea de lenguajes dinámicos que puedan interoperar con este último suena muy atractiva. Por otro lado, según benchmarks que han hecho (les debo la referencia, simplemente lo leí en algún lado y lo escuche en algunos audios) tanto las implementaciones de Microsoft de Ruby, Python y JavaScript para el CLR son muy eficientes gracias a que se convierten en código compilado al vuelo en lugar de interpretado.

Scott Guthrie recientemente escribió una introducción a IronRuby que consiste en unos simples ejemplos de consola y luego una demo de cómo usar WPF con IronRuby. Les dejo el link al ejemplo y al código fuente de IronRuby que está en la página de John Lam donde explica un poco más del proyecto, también pueden escuchar su John Lam on the DLR de DotNetRocks o John Lam on Iron Ruby en Hanselminutes. Algo interesante es que se liberará usando la Microsoft Permissive License y están invitando a gente externa a Microsoft en participar en el proyecto. Hay muchas cosas que aún no funcionan bien, pero nos podemos dar una idea de lo que viene.

IronPython ya se integra con ASP.NET podemos ver más detalle en este WhitePaper o en el audio Language Extensibility - Iron Python de DotNetRocks donde explican lo mismo. En resumen, en lugar de usar el CodeDOM para hacer el merge una página ASP.NET con la clase parcial del CodeBehind o CodeFile, utilizan el modelo de no compilación, similar a como hacen los sitios de Sharepoint. Este modelo siempre ha estado disponible y puede ser algo útil por ejemplo en páginas que no requieren de código y todo lo que usan son controles que saben cómo hacer el trabajo. Todo el truco para integrar con lenguajes dinámicos (actualmente sólo IronPython and managed JScript) es que usan uno de los puntos de extensión para cambiar el parser de ASP.NET y cambian los codesnippets (<% ... %>, <%= ... %>, <%# ... %>) por un control que tiene una propiedad con el código, por lo que sigue siendo básicamente sólo un control y la página se puede usar en el modelo de no compilation. Las páginas también podrían tener "Codebehind" o archivos de script ligados a estás aunque a diferencia de páginas con código estático, este no forma parte de la clase Page, más bien es simplemente un modulo que tienen disponible para utilizar sus métodos o propiedades directamente, de igual forma funciona con código en línea como <script runat="server"> someVar=5 </script>. Cada página tiene su propia instancia del modulo, por lo que está variable será distinta en las diferentes páginas, controles, etc. Sin embargo dado que es una variable global será similar a una variable estática en C#. Vale la pena destacar, que aunque se use el No-Compilation, desde todo el ciclo de parsing-ejecución de la página, realmente el código de IronPython se termina compilando al vuelo por el motor de lenguajes dinámicos teniendo las ventajas de performance.

Ahora que entendemos un poco de la teoría de cómo funciona el nuevo modelo, veamos algunas de las ventajas. Las expresiones de DataBing como <%# Eval("City") %> se pueden sustituir por expresiones más simples como <%# City %>, que aunque no existe en tiempo de parse, se puede evaluar en tiempo de ejecución. IronPython usa un mecanismo de inyección que nos permite hacer este tipo de cosas raras, como por ejemplo en lugar de decir String myValue = Request.QueryString["MyValue"]; podríamos simplemente decir myVar = Request.MyValue. La secuencia sería la siguiente, si el objeto no tiene ninguna propiedad llamada MyValue, intercepta la llamada el inyector e internamente hace lo mismo que haríamos en C#, permitiéndonos tener una sintaxis más clara. Lo mismo se hace por ejemplo al obtener controles, con C# haríamos algo como SomeControl.FindControl("SomeChildControl") y ahora en injector nos permite usar directamente código como SomeControl.SomeChildControl sin necesidad obviamente de hacer un cast. Podríamos hacer algo como nombre = FormView1.NombreTextBox.Text.

Pueden ver un Quickstart y descargar los ASP.NET Futures de July para hacer algunas pruebas. Ya que lo tengan pueden usar el Personal Starter Kit Python para aprender un poco. Para los que ya saben Python puede ser muy fácil una vez entendido todo el modelo. Yo me esperare mejor a ver las implementaciones con IronRuby.

sábado, agosto 04, 2007

Silverlight



Un post que tenía algo pendiente. Antes que nada tengo que hablar de que hay aquí para mobile, aunque aún no vemos claro, no tenemos demos, ni nada, podemos ir viendo un video del MEDC donde muestran lo que viene de Silverlight for Mobile Devices.




Ahora si volviendo a lo que ya podemos usar. Brevemente introduzco Silverlight como un mini-WPF que usa mini-XAML que puede correr como un plugin para el browser (si, cualquier browser tal como hace Flash) o en diferentes dispositivos, obviamente Windows Mobile como muestran en el video anterior y ojala y más adelante en otros dispositivos similar a como hace Flash Lite. Viene en dos versiones, una para JavaScript (actualmente en 1.0 Release Candidate) y otra para .NET (actualmente en 1.1 Alpha Refresh). Las versiones suenan un tanto raro, ¿por qué tenemos un 1.1 y el 1.0 aún no sale? Bueno ya ven como es Microsoft si tuvimos un 3.0 cuando no cambio nada y un 3.5 cuando hubo cambios hasta en el compilador, lenguaje e IDE, pero esa es otra historia. La diferencia se puede resumir en que 1.0 es Javascript y soporte para video y el 1.1 es Soporte a lenguajes .NET, parte del Framework y el CLR y lenguajes dinámicos (más todo lo del 1.0 claro).

Ya en la práctica lo hemos encontrado bastante recortado, aunque no es una limitante para poder realizar aplicaciones interesantes. Por ejemplo no tenemos una buena suite de controles, aunque podríamos usar de terceros, actualmente GOA y los de Telerik (wow) tienen algunos demos disponibles, este será un mercado en el que entraran muchos más adelante, por otro lado, podemos crear nuestras animaciones y dibujos en XAML, seguramente usando Expression Design y consumirlas desde Silverlight esto ofrece grandes posibilidades. La razón por la que sólo tenemos un control textbox un botón y figuras básicas es porque MS ha decidido mantener compacto el instalador (para poder decir "ocupa casi lo mismo que Flash").

Otra de las grandes ventajas es que lo podemos programar usando .NET y sí así es, tendremos CLR también en la Mac y no sólo en una MacBook con Intel y Vista instalado, sino con Mac OS.

Actualmente podemos programar para Silverlight usando JS o .NET desde VS 2008 usando un plugin y aprovecharemos las mejoras que trae el nuevo IDE para depuración e intellisense para Javascript también para Silverlight importando unas librerías.

Esto necesitas para configurar tu ambiente de desarrollo:

1- Instalar Runtimes:

-Microsoft Silverlight 1.0 RC1 (para ver Silverlight)

-Microsoft Silverlight 1.1 Alpha Refresh (para ver aplicaciones de Silverlight creadas en .Net)

2- Instalar las herramientas de desarrollo y de diseño:

-Microsoft Visual Studio 2008 Beta 2 (para desarrollar)

-Microsoft Silverlight Tools Alpha Refresh for Visual Studio VS 2008 B2 (add-on para crear aplicaciones en Silverlight)

-Expression Blend 2 August Preview (para crear animaciones de silverlight)

-Expression Media Encoder Preview (para agregar videos en silverlight)

-Expression Design (para crear gráficos en 3D)


3- Para documentación, ejemplos y add-ins, instalar SDK:

-Microsoft Silverlight 1.0 Beta Software Development Kit (SDK)

-Microsoft Silverlight 1.1 Alpha Software Development Kit (SDK)

4- Extras:

-Para Atlas ASP NET Futures July 2007 Server Controls que incluyen controles media y XAML para incorporar directamente piezas de silverlight desde extenders.

-Intellisense para Silverlight en VS 2008

-Scrip# un compilador de C# para generar JavaScript en lugar de Lenguaje Intermedio. Nos podrá ayudar a crear librerías para consumir desde Silverlight 1.0 o para interactuar con otras partes de la página.


Para más información sobre la dirección que tomará este producto, vean el Blog de Scott Guthrie donde explica más a fondo las diferencias entre 1.0 y 1.1, el uso de Javascript, .NET y lenguajes dinámicos, pueden encontrar muy buenos ejemplos en http://www.silverlight.net/ y como siempre más en http://www.google.com/

No puedo cerrar sin decirles que vean popfly.com un sitio hecho en silverlight que nos permite hacer mashups, vale la pena. Sólo pidan su invitación, les llega en un par de días y empiecen a jugar un poco con esto. Espero luego subir algunos blocks y ejemplos de mashups que haré para Roller.

domingo, julio 29, 2007

.NET Framework 3.5 en Software Guru 2007

El próximo 29 de Octubre estaré dando una plática de .NET 3.5 en el evento de Software Guru 2007.

Les resumo un poco el evento. Está dividido en cuatro tracks, Herramientas y Tecnologías, Procesos, Ingeniería de Software y Estrategias para Empresarios. Todas tienen platicas muy interesantes intercaladas conferencias magistrales como la de Scott Ambler: Applying Agile Software Development Techniques on Real-World Projects.

Espero y tengan oportunidad de ir.

Visual Studio 2008 Beta 2 Liberado

Primero ve y descargalo y mientras se descarga puedes revisar todo lo que hay nuevo. Hay tantas características en áreas tan distintas que te sugiero imprimir y leer con calma el overview. Ahora sí, revisa el what's new donde encontrarás links para profundizar un poco más respecto a cada tema.

Algo de lo que más promete es la mejora en el IntelliSense para Javascript y ASP.NET Ajax y la vista en Split, al estilo Dreamweaver, para HTML y Diseño (algo tan simple, que no sé como no lo incluyeron antes).

Hablando de Split Views, el Diseñador para WPF funcionará de manera similar y obviamente también tendremos IntelliSense en el XAML.

Otra mejora importante es que podremos aprovechar nuestros nuevos procesadores de doble núcleo para compilar nuestras soluciones.

Existen otros detalles que pudieran parecer mínimos pero los apreciaremos bastante cuando naturalmente terminemos por usarlos como las mejoras al debugger.

Hay otras características que serán importantes para muchos, por lo que las mencionare aunque no me parezcan tan relevantes por el uso de otras herramientas que hacen muy bien su trabajo: LINQ to SQL y el O/R designer.

Hablando concretamente del .NET CF 3.5, otra vez, encontramos algunas ventajas tan simples pero muy apreciadas como el hecho de que al depurar al ocurrir una excepción hará el break en el lugar donde ocurrió y no en el Run Method (como odio esto) o que el StackTrace ahora incluirá la firma de los métodos para distinguir entre las sobrecargas.

Seguramente tener parte de WCF en Mobile genera altas expectativas, sólo espero agreguen soporte para JSON o algún protocolo más ligero que XML ya que transmitir por celular con estos formatos se puede volver prohibitivo y nos hace buscar alternativas menos practicas, pero económicas. El uso de Exchange como protocolo es, aunque una solución bastante sobrada, al menos una forma de resolver el problema de cómo notificar a los dispositivos móviles. Aunque realmente sigo prefiriendo la opción de SMS y requiere definitivamente menos infraestructura es bueno saber que existe la otra opción y definitivamente provee otras ventajas adicionales.

Para proyectos de Mobile encontraremos muchas herramientas como las de pruebas que tuve la oportunidad de usar en el Beta 1 en conjunto con TFS y tengo que decir que es lo mismo que si estuvieras usando Team Edition for Testers, realmente no hay ninguna diferencia, sólo que antes estábamos tan limitados que nos acostumbramos a que esto no funcionara como siempre debería haber sido. Se puede decir que simplemente hace lo que se supone que hace. Ahora a mi me hubiera gusto que tuviera dos modos (tal vez los tiene, pero no los encontré) uno para probar sobre el dispositivo (este si existe) y otro para probar lo mismo pero corriendo en el escritorio (este se tendría que hacer manualmente). Actualmente tenemos que crear dos proyectos, uno de Mobile y otro normal de pruebas donde hagamos referencias a los proyectos de Mobile (con algunos warnings que nos da) el de mobile lo usamos junto con el TestHarness del Mobile Client Software Factory para correr las pruebas dentro del dispositivo y el otro lo usamos para las pruebas dentro del escritorio e integración continua. Aunque tenemos forma de automatizar las pruebas de Mobile para que corran dentro de nuestro build, no tenemos manera de reportar los resultados de regreso a TFS, así que estábamos obligados a tener ciertas pruebas que corrieran en el escritorio, pero obviamente no todo lo podíamos probar en esa plataforma. Aunque ahora en VS 2008 podamos usar las del dispositivo para CI y que este reporte directamente a TFS, tienen la desventaja de ser lentas, por lo que sería necesario tener ambos entornos para ciertas situaciones, como pruebas durante el proceso de programación y una vez que pasen las pruebas en el escritorio correr las pruebas en el dispositivo.

Otra de las herramientas sumamente útiles, que ya tenemos actualmente como Power Toy de Mobile es el Device Security Manager que tal como su nombre lo dice, nos permite cambiar las configuraciones de seguridad, de tal forma que podamos probar nuestra aplicación en diferentes "entornos". Sin embargo, la mejor fuente para herramientas de Mobile es el Windows Mobile 6.0 SDK que merece otro post por sí sólo, el Cellular y GSM Emullator son bastante útiles. Tampoco podría dejar de mencionar los Power Toys que más usamos: ActiveSync Remote Display (para ver en tu escritorio la pantalla de tu dispositivo), CECopy y RAPIStart (para iniciar un proceso remoto).

Volviendo a VS 2008 y siguiente con Mobile, incluye nuevos Code Snippets, que hasta ahorita parecen estar sólo para VB, todos empiezan con sd para distinguirlos de los de escritorio.

En definitiva una de las principales ventajas es aprovechar las mejoras al lenguaje, extensión methods, tipos anónimos, lambda expressions, collection initializers y parte de LINQ que están ya disponibles también para .NET CF 3.5.

Sin lugar a dudas algo de lo más atractivo es el SQL Server Compact 3.5 aunque las ventajas listadas no parecen ser tan prometedoras, salvo SyncServices que no estará disponible para Mobile en el release de este año y es más bien un desarrollo del equipo de ADO.NET y no directamente del SSC3.5. Esta característica sirve para sincronizar con diferentes bases de datos o con SQL Server sin tener que usar Merge Replication o RDA. Lamentablemente para mobile parece que nuevamente nos quedamos un poco cortos, sin embargo, el hecho de que SQL Server Compact Edition lo estén usando para escritorio hará que evolucione a un ritmo distinto y esto se verán como beneficios en un futuro (cercano espero).

Para Datos, tenemos un nuevo designer que nos permite tener como DataSources, ResultSets, DataSets, Objetos y WebServices.

Espero y tengan oportunidad de probarlo.

lunes, julio 16, 2007

Simular el HttpContext desde ASP.NET

Les dejo el link de Phil que hizo una librería super sencilla de usar
http://haacked.com/archive/2007/06/19/unit-tests-web-code-without-a-web-server-using-httpsimulator.aspx
Todo lo que haces es iniciar la simulación y listo, todas las llamadas a tu código pueden usar algo como HttpContext.Current.Application como si estuvieras en Web.

Puede hacer más que eso, pero eso lo que he probado.

sábado, junio 30, 2007

I Muestra de Software - Todo un éxito

El miercoles pasado se realizo la I Muestra de Software Lagunero, la cual resulto ser todo un éxito cumpliendo su primero objetivo: dar a conocer a las empresas laguneras que en la región existen compañías de desarrollo de software que pueden satisfacer sus necesidades. Adicional a esto algunos desarrolladores comentan que han establecido buenos enlaces que más adelante pudieran convertirse en contratos.

Les muestro una imagen del evento, donde salgo exponiendo del proceso de ventas tipico de una empresa sin el uso una solución como las que ofrecemos usando dispositivos móviles.



Pueden ver un artículo completo en el Siglo de Torreón

lunes, junio 25, 2007

Microsoft Expert Zone

Toda la semana del 25 al 29 de Junio de 2007 se llevará a cabo el evento Expert Zone que organiza Microsoft.

El evento incluye conferencias de servidores y de las nuevas herramientas de desarrollo. No tiene ningún costo. También cuenta son sesiones "Pregúntale al Experto" donde gente de Microsoft estará resolviendo dudas técnicas todos los días de diferentes temas desde Sistemas Operativos de Servidores y Administración de Base de Datos hasta Desarrollo de Software en Equipos y Diseño de Interfaces de Usuario.

Google Maps para Pocket PC

Todos conocen Google Earth, ok gran cosa, ya paso de moda. Bueno tal vez este ya también paso de moda, pero para mí fue la novedad este fin de semana. Google Maps, para que les platico, no le haría justicia, puse algunas fotos, pero tampoco muestran lo que realmente es, así que tuve que hacer mi primer screencast.




La oficina de Integradores Tecnológicos encontrada usando GPS y el ITESM CL.




Mientras yo sigo en Torreón mi novia está en Sea World en San Diego viendo las ballenitas así que se me ocurrió buscarlo. Para EU tenemos también la vista de mapa adicional a la imagen satelital.



Y para probar la búsqueda, mis tacos favoritos en San Diego, Guerrero Taco Shop. No es un cadena ni el tipo de local que buscaría anunciarse con Google, pero véanlo ahí. Instrucciones para llegar y la foto satelital con simplemente buscar Guerrero Taco Shop.

Primera Muestra de Software Lagunero

Durante los últimos 2 o 3 meses hemos estado organizando la primera muestra de Software Lagunero y todo está listo para que este miércoles estemos presentando la oferta tecnológica de la región a empresarios de diferentes sectores. En esta muestra se expondrán de productos y servicios como computo móvil y comercio electrónico (nosotros), aplicaciones web, software embebido, paquetes administrativos y soluciones a la medida. Estarán mis colegas de Microsip, Nazca, Programática Creativa, Indap, Sensa, Interfase Technologies, Merkanet y claro nosotros.

Este tipo de eventos son muy importantes, no sólo por las relaciones comerciales que pudieran desprenderse del mismo, sino por el impacto en general que tiene del sector de TI sobre el mercado local y la evolución que esto podría provocar sobre otros sectores. Finalmente el que las empresas tengan, por ejemplo, procesos automatizados les ayuda a ser más eficientes en sus tareas. El hecho de que empresas en la región puedan adoptar nuevas tecnologías es un diferenciador importante sobre su competencia no adopten tecnología los dejaría en una clara desventaja sobre todas las demás que ya lo están haciendo.

Muchas empresas no compran por desconocer los beneficios y que existen proveedores a 15 minutos de sus oficinas, este evento les servirá para conocer qué podemos hacer nosotros y nuestras soluciones hacer por ellos. Hay otras empresas que adquieren software fuera de la región y el establecer relaciones comerciales con proveedores locales les permitirá ahorrar algo de dinero en viáticos y honorarios más altos.

Herramientas para Team Foundation

Team Foundation nos ha ayudado bastante desde el trabajo del día a día hasta el seguimiento de proyectos y definición de procesos, por si sólo Team Foundation es una gran herramienta, pero la hemos ido haciendo aún mejor con ciertos productos de terceros y claro las personalizaciones que le hemos hecho. Aquí presento herramientas de las que usamos o conozco, sin embargo la lista completa esta aquí.

  1. Scrum for Team System del mismo Ken Schwaber y Conchango. TFS viene con MSF para CMMI y MSF Agile, sin embargo ninguna nos gusto. En lugar de trabajar desde cero en la definición de un nuevo proceso, tomamos Scrum For Team System que es un template que provee otros tipos de Work Items y flujos de trabajos. Les platico las diferencias más importantes.

    Ahora tenemos un Product Backlog donde vamos metiendo todos los requerimientos del cliente. Cada ítem dentro del Product Backlog en algún momento se relacionará con un Sprint, los cuales a diferencia de las iteraciones de MSF tienen una fecha de inicio y fecha de fin. Esos mismos ítems los relacionamos con n ítems más del Sprint Backlog donde tenemos ahora si actividades más técnicas.

    Los ítems del product backlog se asignan a un equipo de desarrollo y los Sprint Backlog Items se asignan a una persona. Una de las adaptaciones que hicimos es que estos work ítems puedan asignarse a un par para decir, está tarea la hacen Mike y Tea en lugar de que ambos trabajen en ella y sólo aparezca uno de los dos. Esto aún no tiene ningún efecto en reportes ni nada por el estilo, pero ya sería cuestión de luego usarla como filtro o para agrupaciones, finalmente la información ya se está guardando.

    Trae nuevos reportes como Product Burndown y Sprint Burndown que te muestran el progreso y una tendencia del proyecto o iteración actual respectivamente. Aunque muchos reportes se apegan más a nuestra metodología, tengo que decir que extraño algunos de MSF.

    Resumiendo Scrum for Team System nos permite ejecutar nuestros proyectos de una forma más natural que MSF.

  2. Continuos Integration de Vertigo Software y con mejoras de Daniel Cazzulino de Clarious Consulting y miembro del equipo de desarrollo del MCSF es un simple WebService que se suscribe al evento Check-In e inicia el proceso de Build. Requiere un poquito de configuración, pero una vez jalando es una chulada. Lo usamos en todos nuestros proyectos en los que configuramos el build. Ya he puesto otros posts de Integración Continua.
  3. TeamPlain de Devbiz empresa recién adquirida por Microsoft es un website que se conecta a servers de TFS para poder hacer casi todo lo que haces desde TFS a excepción de checkouts y checkins. No he probado si podemos iniciar un build, sin embargo, para lo que lo usamos es ver WorkItems, reportes, archivos, etc. y para esa función es una excelente herramienta con una interfaz sexy y muy intuitiva. Aún no probamos el 2.0 RC que ahora usa Ajax.

    Esta herramienta es gratuita desde que Microsoft adquirió devbiz.

  4. Team Foundation Power Tools incluye a su vez 4 herramientas.
    1. Nuevas políticas para los check-ins. A mí me han resultado muy útiles la que forza los comentarios para el check-in y la de asociar un WI que con los resultados de un Query específico de tal forma se puede forzar a que sólo le den check-in usando WIs dentro del proyecto al que pertenece el código y asignados a ese usuario y así no mezclen por error.

      Hay otros tantos como el Forbidden Patterns que te permite decirle que archivos no deben subirse usando RegEx que aún no he tenido oportunidad de conocer.

    2. El Test Build Pack nos permite seleccionar todo un dll en lugar de tener que escoger un vsmdi para nuestras pruebas, esto se integra con los Team Builds por lo tanto se puede usar con CI que les mencionaba en el punto 2. Yo no he tenido necesidad de usarlo y me gusta más la opción de especificarle los nodos de las pruebas del vsmdi que quiero utilizar y esto me permite buena flexibilidad para especificar que ciertas pruebas se automatizaran y otras no deben correr en nuestro servidor de Builds.
    3. El famoso Process Template Editor de Joel Semeniuk de imaginet se integra ahora con VS para editar las plantilas ahí mismo y usa DSL para definir los flujos que puede tener un WI. Esta herramienta es vital para personalizar Team Foundation, aunque ya al personalizar toda una plantilla realmente terminas metiéndote al XML el PTE te permite perder el miedo inicial a hacer cambios de la manera más sencilla. Esta herramienta por si sola merece un post por separado.
    4. Una herramienta de Consola que provee nuevos comandos. A esta no he tenido necesidad de meterme aún, pero cuando trabaje con TF.exe si me di cuenta que está limitada en ciertos aspectos, pero me ayudo mucho en su momento. Ahora tenemos más opciones disponibles como un comando UU (Undo Unchanged) un TreeClean y un TreeDiff que por cierto estas últimas dos ya vienen junto con Orcas.

Algunas herramientas que estamos por instalar pero parecen muy interesantes son las siguientes.

  1. Light Weight Scrum Process Template es otra plantilla similar a Scrum for Team System, pero supuestamente más light. Algo de lo que presumen mucho es que usan Areas e iteraciones para la definición de sprints y Scrum for Team System lo hacen como un Work Item más, yo la verdad ya me acostumbre a hacerlo de esta forma y tiene la ventaja de que le puedes poner fechas, cosa que las iteraciones de VSTS no incluyen. Habrá que ver como hacen con las fechas. Definitivamente es una plantilla que al menos nosotros que usamos buena parte de las bases de scrum tenemos que probar. Si resulta interesante luego publicare algo.
  2. Team Build Ticker es un notificador de builds, suena como una herramientas muy útil que te avisa (estilo Messenger creo) el estatus de tu build. Esto nos evita el tener que esperar el e-mail. El link para la descarga al parecer está fallando.

Como no he probado estas herramientas no les puedo decir más de lo que he leído, por eso mejor chequen los links que les deje.

Espero y les sean de utilidad a nosotros nos han ayudado bastante. Les dejo una lista completa de herarm

Queda pendiente un post sobre Team Foundation Orcas y el Process Template Editor.

viernes, junio 15, 2007

SqlServer Compact Edition en ASP.NET

Este post salvo el día. Para poder usar SqlServerCompactEdition con ASP.NET todo lo que hay que hacer es:
AppDomain.CurrentDomain.SetData("SQLServerCompactEditionUnderWebHosting", true);

Listo, eso es todo.
Antes por cuestiones de licenciamiento (en SqlServer Mobile) no se podía a menos que se tuviera instalado Sql Server al menos Express o herramientas de desarrollo. Con la nueva versión ya no hay problema de licenciamiento sólo hay que usar esa línea de código.

Espero y les pueda servir.

martes, abril 03, 2007

TDD y la matriz de trazabilidad

En MoProSoft y CMMI constantemente nos encontramos con que la matriz de trazabilidad es necesaria para poder medir el impacto que un proyecto tendrá al momento de realizar un cambio. Dicen que es necesario el conocer esto para poder estimar y una vez aprobado el cambio, saber que áreas debes de cambiar.

TDD ofrece un enfoque un tanto distinto. En un principio nos obliga a tener un diseño altamente desacoplado por pensar primero en como usar el código antes de pensar en como hacerlo y principalmente por refactorizar constantemente. Esto nos trae como ventaja que el impacto en distintos componentes de código sea minímo.

Ahora si, partimos de que el impacto es minímo, ¿cual sería la necesidad realmente de tener la trazabilidad si sabemos que pocos componentes se verán afectados?. Por otro lado, gracias a ese diseño desacoplado, ahora sabemos que conocemos los limites y repercusiones del cambio por lo que la estimación es fácil. Hasta aquí cumplimos con el propósito de la matriz de trazabilidad.

La verdad es que ninguno de los dos enfoques es mejor que el otro como para determinar el impacto a los componentes. Algunos dirán que la matriz de trazabilidad da una mejor visibilidad lo cual es cierto, TDD no te la da (no directamente, ya veremos más adelante), pero te da confianza al hacer los cambios. El problema es que tener esa visibilidad viene con un gran costo, el mantener la matriz muy bien actualizada y con alto nivel de detalle, esto sin duda consume mucho tiempo, probablemente más que el necesario para hacer los cambios que pudieran presentarse al proyecto.

Partiendo de que ninguno de los dos enfoques es exacto al preveer el impacto en los componentes afectados, la desventaja de la matriz de trazabilidad es que no es capaz de identificar realmente el impacto que tuvo el cambio una vez realizado y ahí es otra área donde las pruebas que tenemso al usar TDD tienen su alto valor.

Digamos que hacemos un cambio al código y nuestra matriz nos dice que tenemos que cambiar el componente A, C y D, hacemos el cambio en los tres lugares esperados, verificamos que funcionen bien, se integra y antes de liberar aún tenemos que revisar que B no haya sido afectado y probablemente nos daremos cuenta de que B sufrio cambios hasta las pruebas de aceptación y será muy tarde para ver quien introdujo ese error y tratar de corregirlo a tiempo para liberar el producto y volvemos a la fase anterior sin poder liberar.

Viendo el mismo ejemplo en un proyecto que utilizo TDD desde un principio, estamos confiados a que sólo A necesitará un cambio ya que las dependencias entre los otros componentes son muy debiles, realizamos el cambio, damos check in se corre una serie de pruebas automatizadas que nos muestran que B ya no funciona como se esperaba. Ya le habíamos cotizado al cliente sabiendo que sólo tendríamos que cambiar A. En este momento estamos a buen tiempo de para:
a) Corregir el impacto causado en B y volver a dar check in a ver que pasa.
b) Explicarle al cliente que costará más de lo esperado y tomará más tiempo,
c) Que el cliente decida que prefiere si retrasar la entrega del proyecto por su impacto en B o no incluir el cambio propuesto y continuar con la fecha de entrega como se planeo originalmente.

La ventaja de TDD sobre la matriz de trazabilidad es que tiene otras ventajas adicionales a las de poder estimar conociendo el impacto sobre los componentes al hacer un cambio y aunque no nos da visibilidad nos da seguridad que muchas veces es más imporante. Sin embargo, es muy sencillo hacer una pequeña matriz de trazabilidad de Requerimientos-Pruebas-Implementación si se busca cumplir con algún modelo como MoProSoft, CMMI, ISO o simplemente se necesita usar para tener un poco de mejor visibilidad.

¿Cómo hacemos esta matriz usando TDD? Simple, nuestros requerimientos ya los tenemos dados de alta en Team System como Work Items, seguramente como Sprint Backlog Items, Tasks o lo que sea que manejen, un Work Item digamos Requerimiento 1, puede estar relacionado con Tarea 1 y Tarea 2, así que tenemos la trazabilidad directa desde la herramienta de requerimientos a actividades. La actividad usando TDD empezará por realizar una prueba unitaria, por lo que ahora relacionamos Tarea 1 con Tarea1Test y Tarea1FailsTest. Desde las pruebas en código, podemos navegar dando click en "Go to Definition" en el metodo o clase que estamos probando, por lo que tenemos navegación completa de requerimientos hasta implementación. Por otro lado si se tiene una capa de acceso a datos, sabremos claramente que partes de la base de datos se usan y por otro lado esta altamente desacoplado (o debería).

Nos falta otra parte de la navegación, que es desde implementación hacía requerimientos, esta parte es un poco más difícil de seguir, ya que un metodo o clase podría ser usado en diversas áreas, sin embargo dando click en "Find all referencies" llegamos a nuestras pruebas y de las pruebas ya podemos ver que tareas estan relacionadas con esta. Team System no ayuda mucho con la navegación bidireccional entre Work Items pero podrían hacerse algunos queries si fuera realmente necesario.

Resumiendo, con TDD
Tenemos diseños desacoplados que ayudan a minímizar el impacto a los diferentes componentes.
Nos da seguridad y confianza al hacer los cambios sabiendo que tenemos un buen diseño y en caso de errores detectaremos rápidamente si otros componentes se impactaron.
Podemos obtener visibilidad a través de la navegación entre Work Items, Pruebas e Implementación.

martes, marzo 27, 2007

Como ver los mensajes de error en el Compact Framework (CF)

Ok, para ahorrar espacio los desarrolladores del CF pusieron en un dll por separado los mensajes de error (más info). Así que lo que tenemos que hacer para mostrarlos es instalar el CAB correspondiente a su idioma que se encuentra en C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\CompactFramework\v2.0\WindowsCE\Diagnostics. Si hacen el deployment desde VS, el IDE instale este CAB automáticamente, pero si el deployment de la aplicación lo hacen de otra forma, necesitarán instalar este CAB.

domingo, marzo 25, 2007

Visual Studio Plugins

Alguna vez han deseado comparar algún archivo con otro que tienen localmente en su máquina, tal como hacen con los archivos desde source control? Han querido tener una vista de árbol con sus clases de C# tal como con sus archivos de HTML en el document outline? Han pensado alguna vez porque son tan lentas las busquedas en VS, qué porque no esta indexado? Bueno la solución estan en unos pequeños power toys de Microsoft http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=cd7c6e48-e41b-48e3-881e-a0e6e97f9534&DisplayLang=en

Espero y les sirva el links, son bien simples, pero útiles.

Por cierto, hablando de plugins para VS, Resharper de jetbrains agrega funcionalidades muy útiles la más interesante es como detecta errores en el código y algunas opciones para refactorizar, sin embargo si de eso se trata Refactor! deDeveloperExpress hace de una forma gráfica, intuitiva y práctica muchas técnicas de refactorización, sin embargo, un tanto lento. CodeRush también de la misma empresa, se encargará de cambiarle toda la vista a tus clases agregando simbolos y una navegación un tanto útil entre metodos, en lo personal, tanti icono me parecio demasiado aunque al principio es interesante, despues no resuslta tan práctico. No sé si este plugin en partículuar (que fue el último que instale) o si fue el conjunto de todos los que tenía instalados, pero VS 2005 se volvio especialmente lenta al tener CodeRush. SlickEdit es otro producto interesante y tiene una versión gratuita aunque no ofrece nada realmente muy atractivo, a menos que el saber cuantas líneas de código tiene un metodo o proyecto les parezca interesante, tiene otas dos o tres monerias, sin embargo la versión de paga tiene una funcionalidad muy interesante, que por cierto en otros IDEs como Delphi.NET ya viene incluide de fabrica. Cada vez que guardas un archivo crea una copia y va llevando el historial, después te permite hacer un diff, merge y cosas así que haces con herramientas de control de versiones.

Espero y algunas de estas herramientas les sean de utilidad, yo sinceramente despues de formatear mi maquina solo volvi a instalar las de Microsoft ya que de todas las demás no supe cual hizo tan lento mi IDE.
Les sugiero tratar primero con las de SlickEdit, Resharper, Refactor y CodeRush e ir desinstalando la anterior ya que algunas ofrecen funcionalidad tan similar y de una manera transparente que después es difícil distinguir quien es quien te la esta ofreciendo.

sábado, marzo 10, 2007

TFS desde Web

Para acceder a Team System y especialmente al control de versioens desde las oficinas de nuestros clientes, siempre era un rollo, porque, porque teníamos que conectarnos a través de VPN, algunos clientes no permitían este tipo de enlaces por sus proxies y cuando lo podíamos lograr era muy lento.

Finalmente TFS funciona a través de Web Services, así que porque diablos no podíamos consumirlos normalmente, no era todo lo que proponía "Servicios Web XML", un estándar, portable, sin problemas de firewalls y puertos por ser una tecnología propietaria, etc, etc, blablabla.

Bueno el problema no eran el consumir un Servicio Web en sí, si no más bien la forma en que funciona la autentificación. Con el SP1 de TFS esto se arregla, ya que incluye un Filtro ISAPI para el IIS que permite autentificar contra Active Directory (o de la forma en que TFS lo necesite) sin tener que usar en IIS "Autentificación de Windows" y ahora podemos usar Digest y Clear Text, aunque relamente no queremos usar esta ultima sin SSL y Digest tampoco es tan seguro que digamos. Bueno el link que les dejo lleva paso a paso con instalar un SSL y el filtro ISAPI y configurar lo necesario para que puedan acceder a TFS desde Internet.

En resumen los pasos son sencillos (no voy a explicar como configurar un SSL aquí).
Simplemente da de alta el filtro en IIS
Escoge el tipo de autentificación que necesitas
Conectate desde Internet utilizando tu dirección publica.

Algunos problemillas:
TFS corre en el puerto 8080 y algunos cliente nuestros tienen bloqueado ese puerto (mmmm), la solución fue mapear en nuestro firewall que lo que llegue al 80 lo mande al 8080, en el 80 teníamos Sharepoint, pero quien quiere Sharepoint realmente? Bueno si es útil, pero podemos prescindir de el estando fuera de la oficina.

Seguramente quisieras una forma de ver el mismo dominio estando fuera de la oficina como estando dentro, bueno simplemente configuren su DNS para que apunte al TFS estando localmente cuando soliciten algo como midominio.com y obviamente redirijan el tráfico de midominio.com al TFS.... bueno cada empresa lo tendrá distinto.

Si no tienen midominio.com o sudominio.com o IP estática vayan a homedns.org y saquen uno dinámico, con eso puede funcionar bien.

Suerte y espero y les funcione igual de bien que a nosotros.

Como tratar un bug

Todos hemos lidiado con bugs, nuestros o de terceros, en proyectos en desarrollo o en proyectos cerrados, los hemos visto como usuarios de software y tambien como desarrolladores.

Los desarrolladores y los usuarios hemos aprendido que el software no es perfecto, que existen bugs y también service packs. Es cierto que nadie quiere ver esos bugs, pero más importante, nadie los quiere por segunda vez.

Así que aquí estan los 5 puntos de Miguel Madero para lidiarn con bugs (desde el punto de vista de desarrollo).
1. Tener un buen sistema de log.
Lo peor es que el único que puede reproducir el error es el usuario final, pero ¡No sabe como hacerlo!.
2. Revisar frecuentemente ese sistema de log o implementar un sistema de alertas. Los usuarios no van a venir a decirte que errores hay (a menos que sea muy grave) ellos aprenden a vivir con ellos y esperan que algún día se arreglen sólos. Muchas veces ni siquiera estaran concientes de que hay un bug, pero el análizar la información del sistema de log te puede ayudar a corregirlo antes de que se haga costumbre.
3. Habla con tus usuarios.
¿Qué les parece el software? ¿Qué problemas tienen? ¿Qué los hace sufrir cuando usan el software? Estos es muy importante y junto con la informacíón del log puedes encontrar el problema y su causa. Tambien te darás cuenta que muchas cosas que ellos piensan estan mal, simplemente son resultado de una mala capacitación o que no saben como usar cierta funcionalidad. Dependiendo del tipo de sofware se pueden usar tecnicas como reuniones de grupo, foros de discusión, apoyo de usuariso expertos, etc para mitigar esos problemas que por cierto no son el punto de este post.
4. Confirmar que encontramos el bug.
Estan pensando "una vez encontrado, correr a codificar un fix directamente".... NOOOOOOOOOOOOO, no hagan eso (en casos muy sencillos con eso terminaríamos). Hay que estar concientes que hasta este punto sólo hemos encontrado una probable causa y tal vez sólo un posible problema. Lo primero es crear una nueva prueba (vean mi post de TDD) que demuestr el bug. Esta es realmente una de las formas más sencillas de empezar a usar TDD. Para desarrolladores que nunca han usado esta buena práctica, la idea es que antes de codificar creemos una prueba que falle, luego hagamos la prueba pasar, lo cual garantiza que se haya cumplido el requerimiento o parte del requerimiento a probar.
Bueno un bug es finalmente un requerimiento más: "arreglar el problema de....". Así que usamos TDD de la misma forma que con cualquier otro. Aquí es más sencillo porque lo puedes hacer de manera aislada, es decir, no tiene que estar para todo el proyecto, sólo para parte del código, en este caso ya tienes también una idea (gracias al log y la platica con tu usuario) de como hacer una prueba que falle.
Aquí es donde vale la pena algo de código. El bug es el siguiente, el usuario dice que la aplicación esta calculando mal la suma de 2+2. Tu sabes que tienes una clase que hace esa suma, por lo que ese código es el que probaremos.
[TestMethod]
public void TestTwoPlusTwoIsFour()
{
MiClaseSumador sumadora = new MiClaseSumador();
int result = sumadora.Add(2,2);
int expected = 4;
Assert.AreEqual(result,expected);
}

En esta ocasión el log no nos hubiera ayudado mucho. Por otro lado el usar TDD fue muy sencillo en este caso, porque ya existía la clase y metodos a probar. Cuando no se esta acostumbrado a hacer pruebas al estilo TDD lo primero que hechan de menos el intellisense porque cuando escriben algo como "sumadora." el IDE no sabe que metodos hay porque no existen, ni que parametros espera, etc. Bueno cuando estamos corrigiendo un bug nos evitamos este problema haciendo la adopción de la técnica más fácil. Por otro lado, lo que realmente estamos probando antes de codificar no es en sí la clase, sino lo que hace la clase, así que pasamos al punto 5.

5. Corregir el bug identificado.
Una vez que tenemos una prueba que falla, sabemos que ese es el bug y simplemente hay que codificar algo para que pase la prueba. Una vez que la prueba pasa, no sólo estamos seguros de que efectivamente se corrigio el bug, sino más importante aún, de que no aparezca por segunda ocasión (claro hay que volver a correr esta antes de cualquier futuro release del software y mejor aún si se automatiza para que corra con cada checkin o cada noche por lo menos).


Claro que esta es una prueba sencilla, sólo quería ejemplificar. Por otro lado, la mayoría de los bugs podrían requerir de más de una prueba para garantizar que esta corregido, por ejemplo sumar 2,3 o algo distinto.

Otros puntos a notar.
El bug debería quedar documentado, si se usa alguna herramienta como Team Foundation Server el bug deberá relacionarse con las pruebas para que automaticamente nos provea la Trazabilidad que piden MoProSoft o modelos así (que por cierto a veces es útil).
La prueba debe volver a correrse de vez en cuando y mejor aún si es en cada check in.
Es importante el tener una forma rápida de actualizar a los clientes para que este bug quede corregido, si es un website puede ser fácil si es Windows o Mobile algo como Click One o el Updater Agent pueden ayudar.

QUE GANAMOS
Estamos seguros de que lo que correjimos es efectivamente el bug encontrado y no una cosa distinta, la prueba garantiza que realmente podemos reproducirlo.
Estamos seguros de que si se vuelve a presentar, seremos notros los primeros en encontrarlos al correr de nuevo la misma prueba.
Aprendimos TDD
Corregimos el bug.
Trazabilidad del bug a la prueba y a la corrección